2023年2月3日 星期五

情人兔人武鬥家:本體 CD=1角色 武裝強大



情人兔人武鬥家
隊長技能:3色(2色+心)或以上同攻傷害半減、攻擊力 x 24、追加3 combo;10 combo 或以上傷害半減、固定傷害1點追打
主動技能:單回回復力 x 1.5+全頁 lock

CD=1的武裝繼承器
-情人兔人武鬥家,可以放到火隊、雜色隊、水隊
-CD=1,繼承LOOP武裝就對了
-可以是減傷盾,可以是爆發技,可以是自動回復技
*註:有些LOOP技武裝未必可以在繼承後做到LOOP,那就要小心無效果時的狀態

-但一般來說,繼承個聖耀之盾,把她轉換成連續減傷角,已經很強了

高輸出?
-如果把她放置在雜色隊(尤其是5色隊),火力真的會很高
-自持3個超 combo強化,超覺醒有5色攻擊強化,這已經是562.5倍了
-然後看你到底要繼承什麼了,即loop武裝,還是帶輸出覺醒技能的武裝呢?
~如果想要更高的輸出,那就只能作點取捨

-覺得loop技比較重要的話(當然是這樣)
-超覺醒選SB+,讓她的輸出覺醒留在3個超 combo 強化,然後有4+2SB,這樣也很不錯
*至於傷害無效盾輸出的覺醒技能的定位‥‥‥再看看以後會不會有火3 x 3隊。那個超覺醒給她3/5色攻擊強化再配3 x 3覺醒真的有點怪

隊長技能其實很不錯
-隊長倍率:1/24/1+傷害75%減傷+追加3 combo+固定傷害1點追打
-終於有雙半減的隊長技能,這樣就是75%激減傷
-條件呢?看來很簡單:3色/2色+心,另外一個是10 combo 或以上
-打簡易關卡肯定沒問題
-但如果打有減 combo 的關卡,要消10 combo 以上才有另一個半減,這就是問題
~玩大盤面 leader change 當然就是另一個說法
*輕易條件的隊長技能,火力不算高,有滿點耐久度
 


情人兔人武鬥家武裝1
主動技能:減3CD+5回合內追加5 combo+5回合內自身之攻擊力 x 3

5KG的巧克力
-很簡單的定位:撐SB+撐隊伍回復
>1SB+減3CD技能=合計4SB武裝
>3個隊伍回復強化=隊伍回復力60%UP,強
-至於2個火加珠強化+是來幫忙增傷+對抗弱化珠DROP
*這武裝好強大,SB+增回=簡單,但實用



情人兔人武鬥家武裝2
主動技能:單回回復力 x 1.5+全頁 lock

撐血增傷,但要小心CD
-也是實而不華:撐血、增傷
>撐血:3個隊伍HP強化=15%血量UP
>增傷:3色攻擊強化=不限雜色隊,很多二色隊,都很易會消到3色,不過需要編成上有多色;所以還是放置在雜色隊之中吧
~兩個武裝,選第一版本比較好
~撐血武裝很多,未必需要用上這個
~而且就算是CD=6,也太易跳技了