6星角色,只能抽不能換
難以入手的角色,可是部份卻非常強‥‥‥(又是這樣啊)
6星角色可以拿去作印花使用換7星角色
不過,一般的建議是所有(6星)角色都至少留一隻(或更多)
9755 グフのヒート・ロッド
個人評分:B~A級
仕事隊伍:任何隊伍,尤其是水隊
建議入手數:可以考慮留1隻武裝
評價:
-現在越來越多雙SB武裝了
-SB x 2以外,水 combo 強化+E水覺醒
-主動技能有單回雙破技,速刷也許會有用
9756 ジ・O
個人評分:A級
仕事隊伍:光隊
建議入手數:1隻;2隻也許會免卻更多的麻煩(武裝化&究退)
評價:
-可以放置在光U隊 或 紅白戰機隊之中當隊員
-專門用來解 lock+強化光珠+增秒隊員;-這CD=3的主動技能還有爆發
-高血
-能全抗暗闇
-超覺醒有浮遊角色,在超重力地下城中還有不錯的輸出能力
9757 ビーム・ライフル
仕事隊伍:任何隊伍
評價:
-又是一件雙 combo 強化的4倍增傷武裝
-雖然覺醒技能就只有E光
-但是,主動技能卻有3回威嚇
-所以這武裝不單增傷,而且還能撐SB
~那個3回5倍爆發大概可以跳過(畢竟這技應該只會在最初使用)
9759 ファンネル
個人評分:A級
仕事隊伍:任何隊伍
建議入手數:留1隻吧
評價:
-卡碧尼就直接武裝化吧,這武裝可強大
-又是一隻雙 combo 強化4倍的武裝
-沒有額外的覺醒技能,就只有E闇屬
-有2回威嚇,又是一隻增傷+撐SB的武裝
-主動技能還有2回的雙破,所以正攻時不太缺SB可以留一下技,用來處理吸屬吸傷
-速攻的話就雙破+增傷武裝,還有強化全頁珠子讓玩家作輸出(或處理弱化珠)
9760 ガンダムエピオン
個人評分:S級
仕事隊伍:任何隊伍
建議入手數:能抽到1隻就非常好了(本體優先)
評價:
-主要的賣點是 gimmick 處理技
1. 對抗弱化drop:單回強化珠50%drop
2. 對付小盤面:單回大盤面(同時還是增傷手段)
3. 禁消:禁消全解
-而這輔助主動技能的CD才只是5回合,非常快
-有雲耐性
-至於火力,算高了:雙超 combo 強化 x 3色攻擊強化;超覺醒可以選用超 combo 強化或浮遊
*這隻6星虹蛋,能抽到算非常幸運了
9761 ガンダムエピオンのヒートロッド
仕事隊伍:任何隊伍
評價:
-當你的新隊伍需要機械 type 的話‥‥‥
1. E機械
2. 雙抗性:邪魔、操作不可
-然後三解+單回增秒+全員爆發技能
9762 プロヴィデンスガンダム
個人評分:B~A級
仕事隊伍:闇隊
建議入手數:留1隻備用(武裝化)
評價:
-2隻LOOP?沒解 lock 又減秒,再三考慮吧
-3個超 combo強化 x 超覺醒浮遊,但真的要入隊嗎?
9763 ドラグーンシステム
仕事隊伍:闇隊
評價:
-實質3SB武裝,自持SB,再加減2CD技
-複數闇加珠強化+,闇隊可用來增傷
-主動技能有必然闇心二色陣
>所以這武裝傾向是 ranking/速刷向的
9764 ユニオンフラッグカスタムII
個人評分:S級
仕事隊伍:不消木珠的闇隊
建議入手數:但願可以抽到1隻(本體優先)
評價:
-實際上,這隻是雙解寵:解禁消(禁消木)+解封覺醒
-然後主動技能還有增回
-及解 lock的效果
-輸出能力高,但是U向;超覺醒可按需要選浮遊或超 combo強化
-有毒耐性+
~所以這隻又能作輔助,又能輸出
~闇隊可用,光闇二色也可用
9765 GNビームサーベル
仕事隊伍:任何隊伍
評價:
-傾向是速刷向的武裝
-覺醒技能是雙SB;有HP50%以上強化,增傷
-主動技能有2回4倍血量+2回雙破
-雙破不用解釋了
-2回血倍血量,可以用來解掉扣減最大血量的 gimmick;亦可以聯同減傷盾來對付一些極高的先制行動
9766 ガンダム・キマリス
個人評分:S級
仕事隊伍:任何隊伍
建議入手數:1隻或以上,尤其是你會玩速刷的 (武裝化優先)
評價:
-本體就是loop爆發技能
-增傷威力不高,每個機械 type 增加攻擊力30%
-CD=4的主動技能可強化全頁珠子,也算是快速的對付弱化珠子手段
9767 グングニール
仕事隊伍:射擊隊
評價:
-武裝絕對優先
-超射擊用,1萬倍單體大炮
-自帶SB,然後複數攻擊強化可以提升炮台攻擊力,從而提升大炮火力