最後階段了
認真想想看看有沒有那些6星角色要留下來的
這些評價,大家可以作參考之用*無論如何,抽到的角色都建議至少留1隻
9756 ジ・O
個人評分:A~S級
仕事隊伍:光隊、紅白隊
建議入手數:抽到的話,至少留1隻;理想就留2隻-一隻武裝、一隻本體
評價:
-本體高血,光隊或紅白隊用來解 lock+強化光珠+增秒+爆發的隊員
-輸出不差,有暗闇耐性+
-雖然不是頂級的隊員角色,但CD=3的技能實在有點吸引
~會給予他S級,多多少少都跟武裝有關係
>E光的雙 combo 強化武裝,有3回威嚇的主動技能
>雖然不及光波利那樣「神」,但已經是超強的替代品
>而且 combo 走向,能走的路應該會比走 2 way attack 的更遠一點
9764 ユニオンフラッグカスタムII
個人評分:A~S級
仕事隊伍:不消木珠的闇隊、紅白戰機其實也可
建議入手數:留1隻
評價:
-只要你的隊伍不消木隊,這是解禁消+解封覺醒技能的角色,CD=4
-重點是解 lock
-還有增回的效果
-輸出高能力高。尤其是超重力環境底下,可以狂轟炸;U向限定
-有毒耐性+
~輔助+火力角色
*如果用E屬性武裝,甚至可以拿去紅白戰隊
9762 プロヴィデンスガンダム
個人評分:A級
仕事隊伍:闇隊
建議入手數:2隻,如果有3隻就留3隻(武裝化)
評價:
-兩隻入隊,開技,轟炸,LOOP起來
-因為輸出覺醒技能超強:3個超 combo強化 x 超覺醒浮遊,能在超重力環境轟炸
~不玩這種闇 combo 強化速刷隊的話,直接武裝化:
>SB+減2CD的武裝
>複數闇加珠強化+,闇隊撐SB+增傷好武裝
9760 ガンダムエピオン
個人評分:S級
仕事隊伍:任何隊伍;雜色隊隊長
建議入手數:留下1隻
評價:
-Gimmick 處理主動技能實在強大:大盤面對付小盤面、強化珠 drop 對付弱化珠 drop,然後還有解禁消
-而這輔助主動技能的CD才只是5回合,快!
-也算是有高輸出,
-抗性有雲耐性
-也有不少玩家用這隻當隊長,玩機械雜色隊的
>武裝是雙抗性武裝,不能算非常好,堪用
9766 ガンダム・キマリス
個人評分:S級
仕事隊伍:機械雜色隊、藍綠戰機隊
建議入手數:多多益善
評價:
-本體可以LOOP爆發
-同時!4回合就可以作全頁強化
-有效地對抗目前的一大堆弱化珠技能
~非常適合藍綠戰機隊-增傷啊
>武裝是萬倍大炮,第2隻以後,全武裝
9758 キュベレイ
個人評分:B~A級
仕事隊伍:任何隊伍
建議入手數:留下1隻就好了
評價:
-之前有討論說卡碧尼這隊長技能成為「話題」
-固定秒數,血回4倍、火力20倍、追加4 combo
~就高耐久度,火力不太高的隊長;勝在簡單
-主動技能快,單回威嚇,然後有雙破;算是多用途的主動技能了吧
~武裝強化:
>又是一隻雙 combo 強化4倍的武裝,E闇屬
>有2回威嚇
>主動技能還有2回的雙破,所以正攻時不太缺SB可以留一下技,用來處理吸屬吸傷
>速攻的話就雙破+增傷武裝,還有強化全頁珠子讓玩家作輸出(或處理弱化珠)
9754 グフ
個人評分:B級
仕事隊伍:水3 x 3
建議入手數:剩1
評價:
-水3 x 3隊的快速解 lock 隊員+生成更多水珠
-同時,這CD=3的主動技能可以用來作爆發之用
-如果不玩水3 x 3的話,直接武裝化會比較好
>雙SB武裝,E水
>主動技能單回雙破+全頁必然火水心陣
>速刷向