9764 ユニオンフラッグカスタムII
隊長技能:闇2 combo 或以上攻擊力 x 6.5、追加2 combo、固定傷害1點追打;機械型寵物之全數值 x 4
主動技能:2回禁消木+2回復力 x 1.5+解除所有封覺醒狀態+解 lock (9>4)
又能輔助又能輸出的角色
輔助定位
-你看看他的主動技能:禁消木+解除封覺醒技能
-換句話說,只要你的隊伍沒有木屬的輸出,這根本就是二解技:解禁消&解封覺醒
-另外,這CD只有4的主動技能還有解 lock!是CD=4的啊!
-主動技能還有1個效果:2回合回復力1.5倍
-同時擁有這4個效果的主動技能?代用?
>2+1解的話‥‥‥最接近的就要用靈央神,或帶輔助技能的雜色隊員
>但CD數都有所不及,最快就靈央CD=5;同樣CD數的要數變身寵擦龍樂士
>2+1解+增回呢?情人彩龍CD=12,灰原哀CD=9
闇屬U消
-120級時數值:8414/4863/331
-輸出覺醒技能有8個U,也即是69.76倍,看似不強
-但如果打的是超重力地下城的話‥‥‥浮遊覺醒直接把倍率 x 20=1395.15倍!
~嫌不夠高?自行繼承一個帶減cd/威嚇技能的U/UU/combo強化/雙 combo強化武裝吧!
~只要放置在闇屬U消、闇光U消隊,這絕對是隊伍的輸出重心!
*打正常地下城,超覺醒選SB+也好,超 combo 強化也好;按需要按武裝選用吧
抗毒
-還值得一提的是毒耐性+,這種覺醒技能,評價UP
-輔助覺醒少:全防封、封印耐性有
-但SB數只有2
~因此,那輸出覺醒最好要有減CD/威嚇的技能,以彌補SB數的不足
抗毒
-還值得一提的是毒耐性+,這種覺醒技能,評價UP
-輔助覺醒少:全防封、封印耐性有
-但SB數只有2
~因此,那輸出覺醒最好要有減CD/威嚇的技能,以彌補SB數的不足
9765 GNビームサーベル
主動技能:2回合最大血量 x 4+2回破吸傷&吸屬盾 (14)
撐血+雙破武裝
-這武裝正攻也可,速刷也可
-雙SB+闇E很重要
-但更重要的是主動技能:4倍血量+雙破技能
>非常適合速刷用:破吸傷&破吸屬,然後用極高血量去抵擋敵人的高先制/超根性後傷害
>正攻也可以,就撐血+雙破技能
*注意:HP50%以上強化的輸出覺醒有1.7倍的火力加乘