9875 遊城十代&ハネクリボー
隊長技能:光屬性寵物之HP x 3;光5珠或以上連消攻擊力 x 20、傷害10%減免、追加2 combo
主動技能:單回無傷+變身 (25)
-全防封、封印耐性都有
~不需要額外準備武裝
~可以盡情撐血或撐輸出
-SB數有3,變身技能CD=25
-如果一隊三隻遊城十代,SB數為9,剩下的3隻隊員+武裝要處理16個SB,應該還好
9876 遊城十代&E・HERO ネオス
隊長技能:光屬性寵物之HP x 4;光5珠或以上連消攻擊力 x 27、傷害10%減免、追加3 combo、固定傷害1點追打
主動技能:單回傷害界限突破至70億+解 lock+兩個縱行轉光 (3)
光連消隊長
-隊長倍率:4/27/1+傷害10%減免+追加3 combo+固定傷害1點追打
-有10%減傷,至少可以無視100%重力
-如果是雙隊長+35%減傷盾(loop),減傷率就有47.35%
~這是頂級耐久度的隊長
~只不過問題是:沒有回復力加乘,一般來說用心加珠強化角色還好;但一旦打到超高度地下城,回復力完全堅持不住了
-只要作光5消,就有最大火力+減傷
-自帶追加 combo 及固定傷害追打
~很不錯的隊長角色
無腦3隻loop
-玩十代的話(其實也只能當隊長),最無腦的就是3隻就可loop
1. 每回都必然有2個5光珠,可以讓你消2個L/隨便2個縱5光
2. 每回合都有1隻十代可以轟70+70億作極限輸出
-如果是1+1隻的話,隊伍中可以放一隻CD=2/3的光生成角色;就算是光手錶、紅白戰機、燈龍刀士也OK的,但要注意光珠數及解 lock 問題
-或,透過留珠,把之前一回合光珠生成留下來,這樣就算是一隊只有1+1隻,也可以維持光珠的數量
*如果關卡 gimmick 太多,還是1+1隻的做法比較可行
高輸出,有浮遊覺醒,有3 x 3覺醒
-變身後數值為:7172/5104/189
-輸出覺醒技能算是驚人
1. 3個超 combo 強化125倍
2. 浮遊,超重力地下城20倍
3. 傷害無效盾貫穿3.5倍
4. L消1.7倍
-無論是不是超重力地下城,都是滿點輸出
~如果嫌副屬性輸出不足,再裝個撐輸出的武裝,更強更勁
-剩下就是一整套齊全的輔助覺醒:全防封、封印耐性、操作時間延長+
9877 E・HERO ネオスのカード
增血+L
-對光5消不感興趣(或沒有那麼多隻/找不到隊友),武裝化吧
1. 3個隊伍HP強化的撐血武裝
2. L消,解 lock+解 lock drop 用
3. E光武裝
-其實最好的用途就是給遊城十代自身用,撐血,L再增傷(兩個縱行變成2個L);然後從不開主動技能
~但用在別的角色身上,一來是撐血,二來是解 lock
~接下來還可以看時機開技:解禁消+解封覺醒
~同時那個全員5倍爆發,在某些時候有妙用
*主動技能CD=8,計算好,是可以開技作二禁消&大爆發的