相比起LV.9
我自己個人比較喜歡LV.8的關卡設計
不是因為自己喜歡時契那種心十字的操作方法
不是那種一味在傷害,血量,gimmick 追求多,追求高
而是喜歡透過用轉轉轉來考核轉珠的技術
我覺得這樣才算是轉珠遊戲
當然編成也很重要
但太多 gimmick ,我是覺得有點過火,走火入魔的感覺了
lv.8,固定team
用時契
送你一顆轉轉轉
就用這樣的一顆去生成心珠來玩了
沒消3 x 3
沒消縱心
兩擊殺掉
有吸傷,開破吸傷技能
好好消心十字+光珠就好
要解封覺醒
需要做的是把珠分拆
縱心,光珠,心十字
有點難,但好玩
全頁轉毒就開時契的技能來把珠蓋掉吧
心十字,光珠消除
combo 盾就不是問題了
只要好好消3 x 3+心十字,一切都ok
最後了,這邊真的有點難
要縱心,要光3 x 3,要心十字
比起LV.9,這關比較好玩
-5月lv8:CLEAR