2023年5月14日 星期日

最後一天:假面騎士交換所個人建議



快完結了!假面騎士下次復刻大概要等今年年末
要換嗎?要換嗎?
交換所角色非常多,以下為個人的評價及建議,大家可以參考看看



10031 仮面ライダー第0号fromシン・仮面ライダー
個人評分:A~S級
仕事隊伍:水3 x 3
建議入手數:0/1隻

特色:
-賣點是單回破吸傷&吸屬
-不過水隊的隊員選擇實在太多,同類型的角色有太多選擇了
~如果不是非常缺這類的話,不需要換入
*有雲耐性也算是個賣點

 


10037 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム
個人評分:A~S級
仕事隊伍:雜色
建議入手數:1隻

特色:
-這隻應該換一隻回來備用
-雜色隊隊員,輔助技能+輸出用
-3回合一次的增秒、增回及爆發,還有60億
~輔助寵總是要多準備好的
*有隊伍HP強化的角色額外要多加注意

 


10040 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム
個人評分:A級
仕事隊伍:火 combo ,火光二色亦可
建議入手數:喜歡玩大盤面火 combo 隊的,1隻

特色:
-雖然CD=2,但未必要兩隻入隊
-另一隻CD=2的火花或其他同樣是CD=2的火珠生成角色即可
-火 combo 隊的隊長,高耐久度,高火力,自身就已經能追打,只是追加的 combo 比較少,宜玩大盤面玩法(也即是要配火花)
~增秒+轉轉轉的主動技能,但未必每位玩家都喜歡的
~輸出能力非常高,浮遊覺醒持有者,有傷害界限40億突破的主動技能

 


9491 仮面ライダーBLACK SUN(最終決戦)
個人評分:A~S級
仕事隊伍:闇12
建議入手數:3隻吧,或不持有
 
特色:
-3+1隻入隊,LOOP闇12生成,滿滿的70億輸出能力,速刷專用
-所以一抽/一抽,就要多弄好幾隻
-如果略嫌所需要的 black sun 數太多,其實可以乾脆一隻都不弄
>SB+4回威嚇的闇橫武裝是很強的,如果印花數極多,建議多換好幾隻,因為 Black Sun 武裝裝置在 Black Sun 身上,這是一個非常好的組合
 
 


9494 仮面ライダーSHADOWMOON(最終決戦)
個人評分:A級
仕事隊伍:光闇二色
建議入手數:0隻,或直接2隻

特色:
-看到主動技能的CD=2光闇二色生成,也意味著這隻是光闇二色隊的隊長/隊員
-而在光闇珠生成以外,還有單回的光闇&自身爆發
-只不過,作為變身角色的他,最高輸出也就只是21+21億了
>持有1隻可以考慮武裝化,隊伍數值加乘+減3CD的E惡魔武裝,很有用




4909 ライダーベルト・タイフーン
個人評分:D級
仕事隊伍:
建議入手數:0隻

特色:
-除了收藏這個原因,實在沒有把舊1號換回去的原因
~就算是武裝,全防封+隊伍數值UP+操作不可耐性+威嚇這一組‥‥‥也構成不了換回去的理由
 



9503 リボルケイン
個人評分:B~A級
仕事隊伍:木橫(此武裝)
建議入手數:1隻?

特色:
-black 有好多個型態,2種武裝
-但我覺得在接下來最有出場的機會是早兩年最不被看好的木屬
-這4木橫+2隊伍hp強化,本身就已經是木橫的強力武裝
~再加上6回合的破傷技能,連速刷都可以用
>另一個武裝型態是雙抗性+闇橫
 



4916 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
個人評分:B級
仕事隊伍:雜色
建議入手數:

特色:
-持有二解+必然6色陣
-但在雜色隊隊員當中,這種技能實在太普遍
-並沒有特意抽回來的理由
~再加上輸出能力不夠強,SB數啊,電王也已不多了,沒什麼賣點

 


9505 ガシャコンブレイカー ブレードモード
個人評分:C~B級
仕事隊伍:速刷?
建議入手數:

特色:
-本體的兩個縱行轉光‥‥‥如果CD再短一點會有用
-今回復刻,我稍為看好的是這種有自動回復的武裝,配LL,也許以後會有些超激減傷的L隊,那樣此武裝就可以用來自回+增傷了
~但沒有急著抽回來的理由
 



5761 ライダーベルト・サイクロード
個人評分:C~B級
仕事隊伍:任何
建議入手數:1?

特色:
-Super 1 那種多段變身‥‥‥實在太讓大家卻步了
-至於武裝呢?我還是覺得這個有2回無傷的腰帶比較好,用來協力速刷/攻略特殊地下城,這種多回無傷技能是有用的
-至於那堆手手‥‥‥
 


-我覺得這個木手手最好用
-速刷時作3回貫穿+10倍爆發
-而且有 combo 強化的輸出覺醒及全防封

 


9511 ファイズエッジ
個人評分:B級
仕事隊伍:闇隊?
建議入手數:

特色:
-當本體主動技能的CD太長,就要觀看有什麼武裝了
-這武裝主要就是給殘血隊增追火力,及撐SB
~還有E闇,使得闇屬輸出更高
~沒必要刻意換回來吧
  



5766 ライダーゼロワン シャイニングホッパー
個人評分:C級
仕事隊伍:光3 x 3
建議入手數:

特色:
-CD=7的單回爆發+減傷技能
-增傷及減傷的幅度都不高
~完全沒有換回來的理由
 



6723 仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト
個人評分:B級
仕事隊伍:火隊、火光隊
建議入手數:

特色:
-生成的珠子多,也許有機會有特殊用途:例如給5消隊一口氣生成30顆珠子
-不過考慮到CD=4,應該沒有太大的吸引力讓玩家換回去




6726 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記
個人評分:B級
仕事隊伍:水3 x 3
建議入手數:如果有用水3 x 3隊,1

特色:
-CD=2的自身爆發+轉水轉心技能,不太差
-只是沒有解 lock ,這是一大缺點
-沒有必要換2隻,水生成心生成可以用別的角色來配合的
 
 


-也許更好玩的是武裝?SB+增傷用 combo 強化
-只是主動技能的爆發,如果可以再多2回合就更好了
~或把CD修成8
~這樣的玩法會多很多




9497 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム
個人評分:A~S級
仕事隊伍:光隊、紅白戰機
建議入手數:1隻

特色:
-變身以後,主動技能是CD=3的貫穿技能
-而且還可以作界限突破及闇轉光
-很適合光隊,也可以放置在紅白戰機之中