怎麼說呢?這種活動/合作稱號關卡是簡單的
既然如此簡單
為何還要搞限時‥‥‥我真的很不明白
我不知道大家對於限時這元素有什麼感覺
我覺得只要關卡不要太長,一切還好
也即是只有5層,最多10層的關卡
限時就限時,就只不過是5分鐘的時間
但如果要限時打25層
而且又不能跳出遊戲外看資料‥‥‥
不對,現在看資料變很難了
又要到日本的 wiki看
或在 twitter 在相關的破解資料
或這樣說:現在打關卡要抄抄抄
就要一邊用電腦看 youtuber 一邊依著來打
好像‥‥‥這不是轉珠遊戲,只是抄抄抄遊戲
另一點‥‥‥稱號很雞肋
魔法石我先收下
就是每一次也就只能弄一個稱號
這種稱號是是用來玩的
如果可以同時用上2個,3個稱號
整件事會有趣得多(我好像一開始就說過了)
然後每一個合作,可以有多個稱號
關卡不需要難
純粹是開心,收藏就好
這樣遊戲的體驗肯定可以大幅度提升
-Ultraman稱號挑戰:CLEAR