目前唯一可用的傷害界限突破武裝
-現在已經實裝的,能突破傷害界限的武裝大多只是1回、2回
-冷卻回合數又長
(*註:已實裝最短CD的傷害界限突破武裝是:10905 イルミの針
CD=2,單回突破至70億)
-青龍喚士的新武裝型態改變了這環境
-CD=7,8回45億傷害界限突破!
-所以,如果是繼承在短CD的角色身上,那傷害界限突破的效果就是實實在在可用的了!
~也即是繼承在CD=1/CD=2的角色身上
~CD=1的角色繼承這45億就是界限突破LOOP
~CD=2的就是幾近LOOP
>但前題是該角色的1技不好用+進化/變身技能非常實用+覺醒技能非常強
>那樣只取其輸出能力+變身/進化前的技能
>或多段變身/進化後的CD=1的技能有著超強的效果,例如50%重力之類的;那就先只用2技,到打BOSS時才用1技
增血+加攻+水闇二色隊向
-然後這武裝能增傷:combo強化(所以45億OK啊!)
-有2個隊伍HP強化(不錯)
-有水 combo強化&闇 combo強化(不強制水闇二色隊使用,但水闇二色隊可以增傷)
-還有封印耐性
~及E龍覺醒
*這武裝是可以的,但前題是要繼承在短CD的角色身上(如果不用主動技能,那就很可惜了)
-現在已經實裝的,能突破傷害界限的武裝大多只是1回、2回
-冷卻回合數又長
(*註:已實裝最短CD的傷害界限突破武裝是:10905 イルミの針
CD=2,單回突破至70億)
-青龍喚士的新武裝型態改變了這環境
-CD=7,8回45億傷害界限突破!
-所以,如果是繼承在短CD的角色身上,那傷害界限突破的效果就是實實在在可用的了!
~也即是繼承在CD=1/CD=2的角色身上
~CD=1的角色繼承這45億就是界限突破LOOP
~CD=2的就是幾近LOOP
>但前題是該角色的1技不好用+進化/變身技能非常實用+覺醒技能非常強
>那樣只取其輸出能力+變身/進化前的技能
>或多段變身/進化後的CD=1的技能有著超強的效果,例如50%重力之類的;那就先只用2技,到打BOSS時才用1技
增血+加攻+水闇二色隊向
-然後這武裝能增傷:combo強化(所以45億OK啊!)
-有2個隊伍HP強化(不錯)
-有水 combo強化&闇 combo強化(不強制水闇二色隊使用,但水闇二色隊可以增傷)
-還有封印耐性
~及E龍覺醒
*這武裝是可以的,但前題是要繼承在短CD的角色身上(如果不用主動技能,那就很可惜了)