在昨天公佈的上修情報之中
All for one 就只上修了個變身前型態
是的,是變身前
到底在搞什麼?
覺醒技能沒變
隊長技能也沒變
數值沒變
變的就只有主動技能
-可是‥‥‥冷卻回合數沒變
-闇珠掉落率沒變
-就只有傷害界限突破的數值(不是回合數!!!),從70億,提升至80億
~能多10億,當然是好
~3個輸出點,加起來就多10 x 3=30億了(最好的情況)
>但問題是:變身以後型態,沒變動啊!!!
你看 altema 把他的評價定為B!
(奮進人也是‥‥‥)
變身以後的型態真的是弱‥‥‥很弱‥‥‥
數值沒變
變的就只有主動技能
-可是‥‥‥冷卻回合數沒變
-闇珠掉落率沒變
-就只有傷害界限突破的數值(不是回合數!!!),從70億,提升至80億
~能多10億,當然是好
~3個輸出點,加起來就多10 x 3=30億了(最好的情況)
>但問題是:變身以後型態,沒變動啊!!!
你看 altema 把他的評價定為B!
(奮進人也是‥‥‥)
變身以後的型態真的是弱‥‥‥很弱‥‥‥
隊長技能問題‥‥‥
-需要有相對應的 type,血量數值才會提升,只是血量
-而且每一種相對應的 type,只是提升24%
~所以就算一隊18個(6 x 3)相對應的 type,血量也只是提升至5.32倍
~沒有減傷,沒有回復力加乘
~就算有追加 combo及固定傷害追打,這隊長技能也要不得啊!!!
問題不在輸出方面
-血量OK(當然不及熟成了),攻擊力也很好
-4個超 combo強化,再加3 x3,還有浮遊,4萬3千倍!
-就算不消3 x 3好了,在超重力的地下城中,也有1萬2500倍!
~基本上就是滿點的輸出能力
~如果再加上主動技能的火力加乘,輸出能力絕對會更高
主動技能是死穴
-會被列至榜末的原因真的好簡單:主動技能不太有用
1. 攻擊及回復UP:每個相對應的 type 就多0.1倍;所以就算是最全都是惡魔、攻擊、機械角色,也只不過是2.8倍的爆發,這樣的限制底下,弱‥‥‥
~基本上就是滿點的輸出能力
~如果再加上主動技能的火力加乘,輸出能力絕對會更高
主動技能是死穴
-會被列至榜末的原因真的好簡單:主動技能不太有用
1. 攻擊及回復UP:每個相對應的 type 就多0.1倍;所以就算是最全都是惡魔、攻擊、機械角色,也只不過是2.8倍的爆發,這樣的限制底下,弱‥‥‥
2. 轉珠只是單色:然後最大的問題是轉珠技能,就只是必然光轉闇。單色轉珠,卡光已經很慘,更慘的是不能生成心珠。
-在這樣的情況下,根本很難出場
-在這樣的情況下,根本很難出場
~看看下午吧,會不會有再上修的情報‥‥‥