2024年3月26日 星期二

幸兔神上修評價



幸兔神也要上修了~
總算能追到目前的「倍率遊戲」吧

隊長技能變更
1. 減傷率UP:從35%+60%變成35%+65%,也即是77.25%的激減傷率;換算成實質血量為4.42倍
2. 火力倍率UP:32倍提升至40倍

覺醒技能變更
1. 原來是3個5色攻擊強化,現在換成6個!!!

-隊長技長耐久度未必是最好
-但考慮到主動技能的LOOP減傷盾,耐久度會進一步提升,在大幅度回復力加乘底下,其實還算不錯
-尤其是在超高度的地下城中,這4倍回復力真的可以一用
-不過幸兔神真正的威力在於她的隊員定位:
1. 輸出,是6個5色攻擊強化啊!(但這是變身寵,火力限制在21億)
2. LOOP減傷盾
3. LOOP增傷
>但你要用上5色隊才會用到她的
 



隊長技能變更
1. 減傷率從75%提升至78%
2. 火力倍率從26倍增加至35倍(變化多)

主動技能變更
1. 第2階段技能CD數減少:6>5

覺醒技能變更
1. 原來輸出覺醒只有3個5色攻擊強化,現在成了4個

-隊長技能不算太好,4.55倍血量不夠不夠
-究進幸兔神的定位是5色雜色隊對付小盤面 gimmick ,同時可以作三解
*如果冷卻回合數可以再減1回合應該會更好
-輸出上還可以接受,但超覺醒也要用上5色攻擊強化;另外武裝也要準備一下,這樣才可以用來對付現在的環境
-另外值得注意的是她的回復力非常高:高回復力數值+2個心加珠強化+

>不過兩個型態來比較,我比較喜歡初始型態

 


火蛋
-就是多了1個隊伍HP強化
-無傷主動技能,進場配合威嚇技能,可以撐SB的
-適合火 combo隊,撐血、撐回、撐SB,也撐輸出 




水蛋
-多了1個SB+
-是水U向隊伍的輸出+撐SB好幫手
~這種2+3SB,再加UU武裝,我覺得是有機會的
~只是邪魔耐性+有點無奈‥‥‥
 



木蛋
-毒耐性 x 4轉換成毒耐性+
-再增加了1個雲耐性
~木蛋的最大特色還是那9回合的35%減傷盾+雙殺
~現在多了防毒+防雲,用途變多了
~不單能針對敵方 type 作輸出,還可以作抗性
~繼承在一些不會怎樣開技的短CD角色身上,還可以玩減傷盾
*這隻好用

 


光蛋
-光蛋就是雜色隊的蛋
-今回上修的就只是覺醒技能:追加了火水木光闇5色的加珠強化
~這樣就可以給4色攻擊強化寵有更多的增傷空間
~當然要連同本來已經有的4色攻擊強化及L
*L是輔助覺醒,但現在效果不太大了,始終LOOP技有用
*現在的L需要角色自身持有,再配合潛在覺醒來解拆武裝

*至於闇蛋呢?不見了~等之後的情報吧!