6520 破毒の孔雀王・ユリシャ
隊長技能:攻擊及體力型寵物之HP x 2.6、攻擊力及回復力 x 4;L消傷害?%軾減、攻擊力 x 9
主動技能:解 lock+火闇心各生成6顆+單回操作時間及闇屬性之攻擊力 x 2+單回自身之傷害界限突破至50億 (2)
CD=2的火闇心生成角色
-這樣的設定,定位根本就是跟轉生史萊姆合作的紅丸重疊
(>紅丸評價見:https://www.padpadblog.com/2024/05/39.html)
-除了缺了心L,可能還會比紅丸更強?
-孔雀王在變身以後,主動技能冷卻回合數為2;多個效果:
1. 必然生成火闇心各6顆
2. 單回操作時間及闇屬性之攻擊力 x 2
3. 單回自身50億
-跟紅丸一樣,是用來配合魔王蜜莉姆的
-1隻孔雀王+2隻蜜莉姆,就能讓火闇心生成LOOP起來
~對想要玩蜜莉姆火闇二色隊的玩家,這種LOOP必不可缺
*孔雀王的上修,就是讓抽不到紅丸的玩家也能「參與」
極高的3 x 3輸出
-輸出倍率極高,只要你肯消3 x 3的話
-一共3個傷害無效盾貫+,然後同步覺醒有浮遊
-這樣把輸出覺醒計算一下,火力有36,765倍之高!
-還沒把L消計算在內啊(不過應該不會消L了吧?)
~L消的話,潛在覺醒其實是可以用解拆武裝的
>輸出上倍率雖然很高,但必須要消3 x 3
>不能T消,或不能以純 combo 作輸出,這輸紅丸啊
~操作時間延長+有3個,轉珠超輕鬆便是
隊長技能:攻擊及體力型寵物之HP x 2.6、攻擊力及回復力 x 4;L消傷害?%軾減、攻擊力 x 9
主動技能:解 lock+火闇心各生成6顆+單回操作時間及闇屬性之攻擊力 x 2+單回自身之傷害界限突破至50億 (2)
CD=2的火闇心生成角色
-這樣的設定,定位根本就是跟轉生史萊姆合作的紅丸重疊
(>紅丸評價見:https://www.padpadblog.com/2024/05/39.html)
-除了缺了心L,可能還會比紅丸更強?
-孔雀王在變身以後,主動技能冷卻回合數為2;多個效果:
1. 必然生成火闇心各6顆
2. 單回操作時間及闇屬性之攻擊力 x 2
3. 單回自身50億
-跟紅丸一樣,是用來配合魔王蜜莉姆的
-1隻孔雀王+2隻蜜莉姆,就能讓火闇心生成LOOP起來
~對想要玩蜜莉姆火闇二色隊的玩家,這種LOOP必不可缺
*孔雀王的上修,就是讓抽不到紅丸的玩家也能「參與」
極高的3 x 3輸出
-輸出倍率極高,只要你肯消3 x 3的話
-一共3個傷害無效盾貫+,然後同步覺醒有浮遊
-這樣把輸出覺醒計算一下,火力有36,765倍之高!
-還沒把L消計算在內啊(不過應該不會消L了吧?)
~L消的話,潛在覺醒其實是可以用解拆武裝的
>輸出上倍率雖然很高,但必須要消3 x 3
>不能T消,或不能以純 combo 作輸出,這輸紅丸啊
~操作時間延長+有3個,轉珠超輕鬆便是
*建議用E闇武裝,純撐SB(不開技)、撐血量的就好;不用再把輸出撐下去了,已經很強
*未知變身前SB數會不會有變更
*未知變身前SB數會不會有變更