11222 リムル&ヴェルドラ
隊長技能:水心同攻傷害77%減免、攻擊力 X 35、追加3 combo;水屬性寵物之回復力 x 2
主動技能:
1. 解 lock+最右縱行轉水+最左縱行轉心+2回最大HP x 1.5+進化
2. 單回操作時間、回復力及水屬性寵物之攻擊力 x 2+退回1段
2隻入隊LOOP!
-非變身角色
-持有進化技能
-看到這種3>1的進化技能,就知道是2隻入隊LOOP起來的玩法了
>有2個LOOP效果:
1. 每回右縱水+左縱心
2. 最大血量1.5倍(重點)
>然後每4回合有2回的效果有:
1. 操作時間2倍
2. 回復力2倍
3. 水屬性2倍
*放置在水心隊、水 combo 隊的話,效果會非常好
*輸出OK、回復也OK
*未知超覺醒有些什麼,暫時看到的是縱心追打,可以用生成出來的心珠來玩縱心追打,轟掉敵方血盾
隊長技能可以嗎?
-77%傷害超激減,換成血量的話,就是4.34倍
-但當你把主動技能的血量1.5倍LOOP效果也計算在內,耐久度就會變超高了:6.51倍
-隊長技能只有追加 combo,這又顯得有點薄弱
~幸好有2倍回復力加乘,就算是開技增血,也有這樣的加乘來回血
*隊長技能要求消心消水,如果配萌王的話,小心開技次序,不要把心珠全數吃掉
*玩水 combo隊的話,要消水3 x 3其實是有點麻煩‥‥‥
輸出高,可是沒有界限突破
-高血,高攻擊力數值
-輸出覺醒技能也能接受:2個超 combo強化 x 2個傷害無效盾貫穿
~如果是消3 x 3的話,輸出倍率有7656倍
~沒有傷害界限突破,這點真的好可惜
*純粹當隊員的話,沒有輸出界限突破,編成上要好好處理誰來當輸出角色
*變身後萌王每回開技,自身+隊友70億,其實還可以的
*但這樣的玩法是要自身抽一隻萌王,再自帶這隻,隊友也是這隻;那樣就可以每回合都有2隻70億的
*玩水 combo 的話,請多準備E水武裝