2024年6月30日 星期日

[第3854天]無課金日記


現在的武裝,跟以前很不同了

就以這個為例好了

首先第一項:3 x 3武裝,最好要有E屬性
這樣的話,就可以確保副屬性也可以轟出同屬性的貫穿傷害

然後現在的武裝,在輸出倍率之上
少則 combo強化+4倍
多則有超 combo強化,甚至是浮遊
或像這個武裝那樣,又是貫穿,又是 combo強化,這樣就是7倍之高
或T消8倍
總之,現在的倍率的加乘,是越來越高
當然了,最好還是有E屬性的,這樣副屬性的傷害也可以打出來

第三點,就是減CD技能
雖說有好多「神器」是沒有減CD的效果-那些神器適合繼承在變身角色/進化技能角色身上
因為現在的變身技能,動不動就是CD=36、37、38
就要靠武裝的減2CD,減3CD來撐起來


所以我覺得
在有高收集率的情況底下(即是說你狂抽)
那2個無繼承徽章‥‥‥除了用來打無繼承關卡,確實很難派上用場

3853>3854天的發展
-ウルトラマン80:武裝化