11354 ウルトラマン80
隊長技能:火6珠或以上連消攻擊力 x 8、追加3 combo;火屬性寵物之全數值 x 5
主動技能:進化
1. 生成1顆6回的高速轉轉轉+ leader change 至隊長+進化
2. 2回自身之攻擊力 x 2+2回80億+解 lock+生成火心各15顆+盾破壞
定位:隊長?
-主動技能進化時,會把自身換到隊長位置
-不過隊長技能,並不是那麼強大
>火連消隊長,5倍血回加乘,頂級耐久度
>追加 combo 只有3個 combo;不過既然是 leader change 玩法,自然是大盤面入場,所以 combo 數還可以接受
~但問題是:最強的火屬隊伍並不是火連消而是火 combo
~如果當不了隊長的話,就算主動技能在進化以後有盾破壞,有2回80億,有火心15生成,也不沒用了
優點
1. 主動技能在進化後有盾破壞,很強
缺點
1. 必須要當隊長(不然就好麻煩)
11335 ウルトラマン80【サクシウム光線】
隊長技能:大盤面;延長5秒操作時間;火6珠或以上連消傷害75%減免、攻擊力 x 30
主動技能:單回正常盤面;單回破吸屬&吸傷
定位:大盤面/雙破&對付小盤面
1. 大盤面隊長
-看到隊長技能,自然是考慮到大盤面的玩法
-不過那個增秒‥‥‥既然是大盤面,肯定會 leader change
-所以隊長技能的增秒是完全沒意義
2. 雙破+對付小盤面
-非變身角色
-主動技能非常快:只有3回合
-效果有3個:破吸傷、破吸屬、正常盤面
~技能效果相當不錯
>只不過雙破只有1回
優點
1. 非變身角色,CD真的短;用來對付雙吸+小盤面很好
2. 3屬性,有浮遊超覺醒,輸出可以接受
缺點
1. 雙破只有1回合啊‥‥‥
-所以隊長技能的增秒是完全沒意義
2. 雙破+對付小盤面
-非變身角色
-主動技能非常快:只有3回合
-效果有3個:破吸傷、破吸屬、正常盤面
~技能效果相當不錯
>只不過雙破只有1回
優點
1. 非變身角色,CD真的短;用來對付雙吸+小盤面很好
2. 3屬性,有浮遊超覺醒,輸出可以接受
缺點
1. 雙破只有1回合啊‥‥‥
11356 ブライトスティック
主動技能:8回合自身傷害界限突破至80億+減3CD (18)
E火的3 x 3武裝
>抽到ウルトラマン80,我自己的首選型態是武裝
-輸出武裝
-E火,3.5倍3 x 3,再加2倍 combo 強化武裝
~所以是實質7倍3 x 3的武裝
~而且這武裝還有抗性:雲
~及減3CD,非常好用
*速刷玩法的話,那個8回合80億的界限突破會有神效!