2024年9月25日 星期三

新凶兆三武裝



凶兆龍隊長技能不差
只是主動技能的冷卻回合數實在太長
只適合一些快刷關卡,也即是只開一次技能
難以在正攻隊出陣

但武裝呢?
三種武裝的命運可就不同了!


4回威嚇+25%重力

第一武裝:4+4SB
-本身就是4SB覺醒的SB,在速刷時可以大撐SB
-然後主動技能再有4回威嚇+25%重力
~尤其是威嚇,不單是用來爭取更多回合來作輸出
~用來拖過封、禁、吸、無效等技能也很有用
*適合速刷


減3CD+單回闇屬性之攻擊力 x 50

第二武裝:撐血、撐SB的部位破壞武裝
-武裝優先度的話,我選第二武裝
-重點當然是部位破壞
>然後這武裝還可以撐血量:3個隊伍HP強化
>撐SB:1+3SB
~至於50倍爆發,應該不會用得到(除非是敵方會-大量CD的吧)


2回雙破+2回最大HP x 2+2回大盤面

第三武裝:浮遊U
-覺醒技能是輸出向,又是U,又是浮遊,然後還有2個 闇 combo 強化
-沒有E屬性,是好,也是壞
~既然是闇 combo 的話,應該是E闇的
~但沒有E屬性的話,那就各種屬性隊伍都可用了,光也OK,火也OK
>至於主動技能的2回雙破+2回最大HP2倍+2回大盤面,用來速刷也OK的

個人的武裝化優先度:2>3>1