隊長技能:每1個火或光4消,攻擊力 x 3.7、追加1 combo;3色或以上同攻傷害81%減免、固定傷害500萬點追打
主動技能:
1. 3回自身攻擊力 x 2+3回自身80億+減2CD
2. 回復40%血量+單回自身80億+單回貫穿傷害無效盾+單回破吸屬+進化
3. 回復40%血量+2回自身90億+2回貫穿傷害無效盾+2回破吸屬+進化
4. 回復40%血量+2回自身攻擊力 x 2+2回自身100億+2回貫穿傷害無效盾+2回破吸屬
定位1:紅白戰機的隊友!
-是的,紅白戰機回來了
-首先說一下馬機帝,7星角色
-81%減傷盾,無火力上限,一直消火U及光U,火力就一直跳
>1火/光U:3.7倍
>2火/光U:13.69倍
>3火/光U:50.653倍
>4火/光U:187.4161倍
~基本上有3個相對應的U,就已經是滿點輸出了
-隊長技能能追加 combo,又有固定傷害追打
-這時,再用上2隻紅白戰機:一隻隊友,一隻隊員
-每回回血,每回提供3個U消
-然後隊長技能的耐久度又有5.3倍之多
-火力,耐久度,都是滿點!!!
定位2:貫穿+破吸屬
-轉珠責任交給2隻紅白
-而馬機帝呢?
1. 也一樣可以幫忙回血:3回合開一次技,直接回復40%
2. 輸出:CD=3,2回自身爆發+2回100億!!!
3. 貫穿無效盾,效果同樣是2回合
4. 破吸屬,效果也自然是2回合
-只要再在隊伍放個破吸傷,基本的編成就已經OK了
*好好考慮一下星數的問題吧
優點:
1. 火力高,耐久度高
2. 紅白戰機U消隊復活
缺點:
1. 異星數真麻煩