2025年1月4日 星期六

最後兩天:GA 文庫合作7星角色個人評價 (二)



來到GA文庫合作7星角色的評價的第二篇了
這6隻角色啊‥‥‥也算是7星角色比較不受歡迎的6隻角色了

大熱隊伍沒有
但特殊用途的,武裝的就有了



12064 片角の怪物 ミノタウロス
個人評分:B~A級
仕事隊伍:
建議入手數:
>最低:0
>基本:0
>理想:1

評價:
*考慮到400億家族‥‥‥才會給這個評價
-非變身角色,技能也不是進化的
-3個輸出點,最多可以轟1200億
-5回合一次的技能,除了極高傷害的界限突破,還有最大HP及大盤面2個技能效果
>應該能在短關卡速刷使用
>總會有關卡正好需要這兩個 gimmick:血/盤面



12065 ミノタウロスの角
仕事隊伍:惡魔/體力

評價:
-也許是給惡魔隊,E惡魔,同時E體力(關卡 bonus 對應用)
-這武裝能增血(2個),重點是部位破壞
~不過輸出覺醒是HP50%以下強化啊‥‥‥這又有點‥‥‥讓人苦惱了
>3回威嚇的吸引力不足
*本體留1隻吧,需要再考慮武裝
 
 


12066 好敵手 アステリオス
個人評分:B~A級
仕事隊伍:
建議入手數:
>最低:0
>基本:0
>理想:2(3)

評價:
*光 combo 隊每回生成光9珠的角色
-技能同時有100億界限突破
-2隻入隊的話,可以每回都生成光珠,但回復問題就要靠其他自動回復角色
~如果1隻入隊的話,可以配別的CD=2生成光珠+心珠的角色
~不過自動回復LOOP還是要有
*光隊有好多轉珠角色,未必要用這隻
*只有1隻的話,建議武裝



12067 両刃斧
仕事隊伍:光、射擊

評價:
-兩個定位,一個就是給變身/長CD技能進化的角色繼承
-負責:E光、超 combo 強化增傷,還能略撐血+增秒
-另一個定位就是純射擊了,繼承在有 地下城 bonus 的高攻擊力角色身上,射擊用
*E光超 combo 強化的定位比較實在

 


12068 妖精弓手
個人評分:C級
仕事隊伍:木?!
建議入手數:
>最低:0
>基本:0
>理想:0

評價:
-基本上就是一個CD=1的縱行轉珠角色
>沒有解 lock
>也沒有界限突破
~放置在現時,完全不合格

-假如定位是CD=1,然後用來繼承些角色技能的話,那樣就還可以接受
-畢竟SB數多:4+2(超覺)+3(心L)
-輸出能力也不錯:雙超 combo +、U+
~超覺醒還有部位破壞
*但當考慮到現時多了好多木屬「好手」,應該不需要她的



12069 妖精弓手の弓
仕事隊伍:木U

評價:
-就只是E木的U增傷武裝
-重點是地下城 bonus
-及那個30%重力
*用途:速刷需要掉落率/EXP加乘的地下城




12070 鉱人道士
個人評分:C級
仕事隊伍:木隊
建議入手數:
>最低:0
>基本:0
>理想:0

評價:
-大盤面隊長
-雖說3隻入隊就可以一直玩木心邪魔三色陣+150億界限突破
-但到了2025年,只有三色陣+界限突破實在不行的
~至起碼還需要有貫穿/破吸傷/吸屬其中一項才行
~去年年中的話,這角色還真強,到了現在就不太行了
*單隻入隊呢?沒LOOP絕對不行



12071 鉱人道士の瓢箪
仕事隊伍:

評價:
-雖然是E木的武裝,但實際上賣點是主動技能
-冷卻回合數為6的7回轉轉轉+增秒+自身75億的武裝
~不過覺醒技能太弱了:增秒、撐SB、縱心追打
*沒有出場的機會




12072 蜥蜴僧侶
個人評分:B~A級
仕事隊伍:闇隊、闇火隊
建議入手數:
>最低:0
>基本:0
>理想:1

評價:
-LOOP火闇心轉轉轉+增秒+80億的角色
-自身輸出能力高,尤其是消U時
-SB數也多:6+2個(超覺醒)
*技能設定真像伏黑惠



12073 竜牙刀
仕事隊伍:

評價:
-E闇的部位破壞武裝
-給闇U隊使用
-增傷的同時,主動技能也能撐1回CD,就只是1回合
*如果沒有更好的增傷部位破壞武裝才會使用這個




12074 剣の乙女
個人評分:A級
仕事隊伍:光隊
建議入手數:
>最低:0
>基本:1
>理想:1

評價:
*自動回復LOOP角色,建議入手
-光隊,尤其是光 combo 隊,用來打高%的超高度地下城的隊員角色
-除了有自動回復LOOP,還能作二解
>既然是光隊,隊伍肯定會有光生成的技能,所以那個6光珠才能開技的條件沒太大影響

-角色同時還能輸出+抗暗闇
-雙超 combo 強化+,超覺醒有心L/超 combo 強化供玩家選擇,用以提升火力
-沒有界限突破,必須靠隊員的技能



12075 剣の乙女の天秤剣
仕事隊伍:

評價:
-E光+E平衡的武裝
-能提供抗性(雲+操作不可兩種!)+撐SB(就2個SB)
>只不過這武裝沒有輸出覺醒,有點可惜啊